Θα ήθελα γνώμες σχετικα με αυτό το θέμα. Έχω και σχετικό παράδειγμα:
Ελάχιστα PC games τα τελευταία χρόνια έχουν τύχει τόσης κάλυψης και αναφοράς,
πολλούς μήνες μετά την κυκλοφορία τους, όσο το Crysis - και ο λόγος δεν είναι
προφανώς το gameplay του: είναι το γεγονός ότι, με τα υπέροχα αλλά άκρως απαιτητικά
σε υπολογιστική ισχύ γραφικά του, το δημιούργημα της Crytek είναι η... standard
"μέθοδος βασανιστηρίων" για επεξεργαστές και κάρτες γραφικών, ακόμη και για τα
κορυφαία δείγματα της αγοράς. Έτσι, σε όλα σχεδόν τα hardware test των
τελευταίων 12 μηνών περίπου, το Crysis ήταν παρόν, υπενθυμίζοντας τον πολύ
υψηλού επιπέδου τεχνικό του τομέα (και διατηρώντας σε αξιόλογο επίπεδο τις
πωλήσεις του φυσικά).
Ελάχιστα PC games τα τελευταία χρόνια έχουν τύχει τόσης κάλυψης και αναφοράς,
πολλούς μήνες μετά την κυκλοφορία τους, όσο το Crysis - και ο λόγος δεν είναι
προφανώς το gameplay του: είναι το γεγονός ότι, με τα υπέροχα αλλά άκρως απαιτητικά
σε υπολογιστική ισχύ γραφικά του, το δημιούργημα της Crytek είναι η... standard
"μέθοδος βασανιστηρίων" για επεξεργαστές και κάρτες γραφικών, ακόμη και για τα
κορυφαία δείγματα της αγοράς. Έτσι, σε όλα σχεδόν τα hardware test των
τελευταίων 12 μηνών περίπου, το Crysis ήταν παρόν, υπενθυμίζοντας τον πολύ
υψηλού επιπέδου τεχνικό του τομέα (και διατηρώντας σε αξιόλογο επίπεδο τις
πωλήσεις του φυσικά).